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Die Legende von Kuruk

Avatar: The Last Airbender (TLA)

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Die Legende von Kuruk

(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel−Kommen und nach deinem Ziehsegment.)

I, II − Hellsicht 2, ziehe dann eine Karte.

III − Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

Verzauberung

Avatar Kuruk

Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 1/1 farblosen Geist−Kreaturenspielstein mit „Dieser Spielstein kann Nicht-Geist-Kreaturen weder blocken noch von ihnen geblockt werden."

Überstrapazieren − Wasserbändigen : Du erhältst nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug. (Während du Wasserbändigen−Kosten bezahlst, kannst du deine Artefakte und Kreaturen tappen, um zu helfen. Jedes bzw. jede bezahlt für . Aktiviere jede Überstrapazieren-Fähigkeit nur einmal.)

Kreatur
M 0061 – TLA
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos

Deckbau-Standard-Statistik

48.8%
0.2%
47.4%
1,200

Limited-Avatar: The Last Airbender-Statistik

56.1%
3.3%
64.0%
540

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(8)
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