Kartenliste


M 0061 – TLA




Die Legende von Kuruk
(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel−Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I, II − Hellsicht 2, ziehe dann eine Karte.
III − Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
Verzauberung
Avatar Kuruk
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 1/1 farblosen Geist−Kreaturenspielstein mit „Dieser Spielstein kann Nicht-Geist-Kreaturen weder blocken noch von ihnen geblockt werden."
Überstrapazieren − Wasserbändigen : Du erhältst nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug. (Während du Wasserbändigen−Kosten bezahlst, kannst du deine Artefakte und Kreaturen tappen, um zu helfen. Jedes bzw. jede bezahlt für . Aktiviere jede Überstrapazieren-Fähigkeit nur einmal.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
51.9%
0.1%
55.1%
290
Limited-Avatar: The Last Airbender-Statistik
59.1%
3.4%
65.9%
670