Kartenliste
U 0023 – TMT


Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und hat „Immer wenn diese Kreatur Kampfschaden zufügt, enttappe sie und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu."
Immer wenn ein Ninja unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du diese Ausrüstung an ihn anlegen.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
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