Kartenliste
M 0060 – TMT


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel−Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I − Schicke eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Exil. Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er nicht legendär ist und zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Mutant ist.
II, III − Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie einer von dieser Sage ins Exil geschickten Karte ist, außer dass er nicht legendär ist und zusätzlich zu seinen anderen Typen ein Mutant ist.
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