Kartenliste
C 0125 – TMT


Zerstöre bis zu ein Artefakt, eine Verzauberung oder eine fliegende Kreatur deiner Wahl. Erzeuge einen Mutagen−Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, , opfere diesen Spielstein: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Hexerei
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
43.3%
0.1%
40.5%
1,200
Limited-Teenage Mutant Ninja Turtles-Statistik
48.6%
7.0%
49.8%
28,000