Kartenliste
U 0127 – TMT


Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Wenn du dies tust, kämpft die ausgerüstete Kreatur gegen bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Jede fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden.
Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You don't choose a target creature an opponent controls for Novel Nunchaku's first ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when Novel Nunchaku is attached to the target creature you control this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
Deckbau-Standard-Statistik
42.9%
0.0%
41.6%
370
Limited-Teenage Mutant Ninja Turtles-Statistik
52.5%
13.0%
56.5%
68,000