Kartenliste

Der Letzte Ronin

Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT)

Finde die besten Standard-Decks für Der Letzte Ronin, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Zuletzt aktualisiert:
Der Letzte Ronin
Der Letzte Ronin

(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I − Zerstöre alle Kreaturen.

II − Du millst vier Karten. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.

III − Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, in diesem Zug alleine angreift, lege drei +1/+1-Marken auf sie. Bis zum Ende des Zuges verursacht sie Trampelschaden und erhält Lebensverknüpfung und Unzerstörbarkeit.

Verzauberung
M 0154 – TMT
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • You don't choose a target for The Last Ronin's second chapter ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you mill four cards this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.

Deckbau-Standard-Statistik

48.6%
0.2%
55.3%
1,100

Limited-Teenage Mutant Ninja Turtles-Statistik

57.0%
4.1%
66.9%
20,000

Beliebtestes Standard-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)