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Die Neutrinos

Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT)

Finde die besten Standard-Decks für Die Neutrinos, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

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Die Neutrinos
Die Neutrinos

Fliegend

Allianz − Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhalten Die Neutrinos +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

Immer wenn Die Neutrinos angreifen, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du besitzt, ins Exil und bringe sie dann getappt und angreifend unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

Kreatur
U 0160 – TMT
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • You choose the player, planeswalker, or battle the returned creature is attacking. It doesn't need to be the same player, planeswalker, or battle that The Neutrinos or any other attacking creatures are attacking.
  • Once a creature exiled this way returns, it's considered a new object with no relation to the object that it was. Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled permanent will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist.
  • If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.
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Deckbau-Standard-Statistik

42.4%
0.1%
43.0%
570

Limited-Teenage Mutant Ninja Turtles-Statistik

52.3%
9.6%
52.9%
46,000

Beliebtestes Standard-Deck

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(8)
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Land (24)