Kartenliste
R 0177 – TMT


Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1−Marke liegt, das Spiel verlässt, erzeuge für jede +1/+1−Marke auf ihr einen Mutagen-Spielstein. (Ein Mutagen−Spielstein ist ein Artefakt mit „, , opfere diesen Spielstein: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
: Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Erzeuge einen Mutagen−Spielstein.
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos