Kartenliste

Zweikampf

War of the Spark (WAR)

Finde die besten Pionier-Decks für Zweikampf, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Zweikampf
Zweikampf

Jeder Spieler bestimmt eine Kreatur oder einen Planeswalker, die bzw. den er kontrolliert, und opfert dann den Rest. Spieler können bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Kreaturen− oder Planeswalkerzauber wirken.

Hexerei
R 0030 – WAR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • As Single Combat resolves, first the player whose turn it is chooses a creature or planeswalker they control, then each other player in turn order does the same, knowing the choices made before them. Then each unchosen creature and planeswalker is sacrificed at the same time.
  • In a multiplayer game, if you leave the game after Single Combat resolves but before your next turn begins, its effect lasts until your next turn would have begun. It neither expires immediately nor lasts indefinitely.

Deckbau-Pionier-Statistik

Limited-War of the Spark-Statistik

51.0%
0.5%
-
140

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)