Kartenliste

Kräftemessen der Skalden

Kaldheim (KHM)

Finde die besten Pionier-Decks für Kräftemessen der Skalden, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Kräftemessen der Skalden
Kräftemessen der Skalden

(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Schicke die obersten vier Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst die Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.

II, III — Immer wenn du in diesem Zug einen Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

Verzauberung
R 0229 – KHM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
  • The cards you exile because of the chapter I ability are exiled face up.
  • Playing a card this way follows the normal rules for playing the card. You must pay its costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if one of the cards is a sorcery card, you can cast it only during your main phase while the stack is empty.
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