Kartenliste
U 0219 – AFR


Jede Kreatur, die du kontrollierst, erhält +2/+0 für jede an sie angelegte Ausrüstung.
Für die erste Ausrüsten−Fähigkeit, die du pro Zug aktivierst, kannst du bezahlen, anstatt ihre Ausrüstungskosten zu bezahlen.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos