Kartenliste
C 0175 – MID


Hexenzirkel — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst, verursacht die Kerzenschein−Kavallerie Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Kreatur


Hexenzirkel — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst, verursacht die Kerzenschein−Kavallerie Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.