Kartenliste
U 0044 – MKM


Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis−Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Lösen — Du kontrollierst drei oder mehr Artefakte. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — , opfere diesen Fall: Lege vier +1/+1−Marken auf ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl. Es wird zusätzlich zu seinen anderen Typen zu einer 0/0 Vogel-Kreatur mit Flugfähigkeit.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- The artifact retains any types, subtypes, or supertypes it has.
- If the target artifact is an attached Equipment, it becomes unattached. If an Equipment without reconfigure becomes an artifact creature, it can't be attached to another creature.
- If the target noncreature artifact is a Vehicle, its power and toughness will be set to 0/0. Crewing that Vehicle will not restore its power and toughness.
Deckbau-Standard-Statistik
40.1%
0.0%
42.5%
210
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
55.1%
6.1%
53.7%
700