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Agrus Kos, Geist der Gerechtigkeit

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Agrus Kos, Geist der Gerechtigkeit
Agrus Kos, Geist der Gerechtigkeit

Doppelschlag, Wachsamkeit

Immer wenn Agrus Kos, Geist der Gerechtigkeit, ins Spiel kommt oder angreift, bestimme bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Falls sie verdächtigt ist, schicke sie ins Exil. Anderenfalls verdächtige sie. (Eine verdächtigte Kreatur hat Bedrohlichkeit und kann nicht blocken.)

Kreatur
M 0184 – MKM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • When an effect suspects a creature, it becomes suspected. It gains menace and "This creature can't block" for as long as it's suspected. It stays suspected until it leaves the battlefield or another effect causes it to no longer be suspected.
  • If a suspected creature loses all abilities, it will lose menace and "This creature can't block", but it won't stop being suspected.
  • Being suspected isn't a copiable value. If a permanent becomes a copy of a suspected creature, it won't be suspected.
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Deckbau-Standard-Statistik

Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik

53.2%
3.0%
62.6%
340

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