Kartenliste
M 0023 – BIG


Immer wenn die ausgerüstete Kreatur Kampfschaden zufügt, lege eine Ladungsmarke auf die Verlorene Jitte.
Entferne eine Ladungsmarke von der Verlorenen Jitte: Bestimme eines —
• Enttappe ein Land deiner Wahl.
• Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug nicht blocken.
• Lege eine +1/+1−Marke auf die ausgerüstete Kreatur.
Ausrüsten
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You may target a land that is already untapped with the first mode of Lost Jitte’s activated ability.
- Choosing a creature that’s already been declared as a blocker as the target of the second mode of the activated ability won’t cause that creature to stop blocking.