Kartenliste
U 0159 – MH3


Du kannst die Hydra−Zähmerin erschöpfen, sowie sie angreift. Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Marken auf Permanenten ist, die du kontrollierst. (Eine erschöpfte Kreatur enttappt nicht während deines nächsten Enttappsegments.)
: Adaptieren 2. (Falls keine +1/+1−Marken auf dieser Kreatur liegen, lege zwei +1/+1-Marken auf sie.)
Kreatur
Deckbau-Historisch-Statistik
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
48.4%
5.4%
47.9%
4,200