Kartenliste
R 0122 – FDN


Fliegend
Immer wenn du einen Nichtkreatur−Zauberspruch wirkst, bestimme eines —
• Schicke eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
• Erzeuge einen 1/1 weißen Geist−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
38.9%
0.0%
50.0%
54
Limited-Foundations-Statistik
55.0%
4.1%
57.9%
1,000