Kartenliste
R 0170 – FIN


Du darfst in jedem deiner Züge ein zusätzliches Land spielen.
Xell Dincht erhält +1/+0 für jedes Land, das du kontrollierst.
Zu Beginn deines Endsegments bringst du ein Land, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- The effect of Zell Dincht's first ability is cumulative with similar effects. For example, if you control both Zell Dincht and Exploration (an enchantment with "You may play an additional land on each of your turns"), you'll be able to play three lands during each of your turns.
Deckbau-Standard-Statistik
57.8%
0.0%
34.5%
100
Limited-Final Fantasy-Statistik
50.9%
2.6%
54.9%
620