Kartenliste
R 0199 – FIN


Wenn Sazh Katzroy ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Vogel− oder Standardland-Karte durchsuchen, sie offen vorzeigen, auf deine Hand nehmen und danach mischen.
Immer wenn Sazh Katzroy angreift, lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, dann verdopple die Anzahl an +1/+1-Marken auf jener Kreatur.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
58.2%
0.1%
59.6%
1,100
Limited-Final Fantasy-Statistik
58.0%
4.2%
69.7%
1,000