Lista de cartas


M 0061 – TLA




La leyenda de Kuruk
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I, II − Adivina 2 y luego roba una carta.
III − Exilia esta Saga y luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.
Encantamiento
Avatar Kuruk
Siempre que lances un hechizo, crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1 con "Esta ficha no puede bloquear ni ser bloqueada por criaturas que no sean Espíritu".
Agotar − Controlar el agua : Juega un turno adicional después de este. (Al pagar un coste de controlar el agua, puedes girar tus artefactos y criaturas para que te ayuden. Cada uno cuenta como un pago de . Activa cada habilidad de agotar solo una vez.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
48.7%
0.1%
48.6%
190
Estadísticas de Avatar: The Last Airbender en modo Limitado
59.0%
3.5%
64.2%
390