Lista de cartas
U 0099 – TMT


Al comienzo del combate en tu turno, crea una ficha de criatura Mutante roja 2/2. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Destrúyela al comienzo del próximo paso final.
: La ficha de criatura atacante objetivo gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
41.7%
0.0%
52.3%
140
Estadísticas de Teenage Mutant Ninja Turtles en modo Limitado
51.0%
8.3%
51.0%
32,000