Lista de cartas
R 0207 – J25


Vuela.
Siempre que la Emisaria de guerra ataque, pon un contador +1/+1 sobre ella.
Te cuesta menos lanzar los hechizos de Ángel y Humano por cada contador +1/+1 sobre la Emisaria de guerra.
Criaturas


Vuela.
Siempre que la Emisaria de guerra ataque, pon un contador +1/+1 sobre ella.
Te cuesta menos lanzar los hechizos de Ángel y Humano por cada contador +1/+1 sobre la Emisaria de guerra.