Lista de cartas
C 0205 – M21


M21
THB
Encantar criatura que controlas.
Cuando el Entrenamiento setessano entre al campo de batalla, roba una carta.
La criatura encantada obtiene +1/+0 y tiene la habilidad de arrollar. (Puede hacer el daño de combate sobrante al jugador o planeswalker al que ataca.)
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- If the creature Setessan Training would enchant is an illegal target by the time the Aura spell resolves, the entire spell doesn't resolve. It won't enter the battlefield, so its ability won't trigger.