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Proyectil mágico

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Proyectil mágico
Proyectil mágico

Este hechizo no puede ser contrarrestado.

El Proyectil mágico hace 3 puntos de daño divididos como elijas entre uno, dos o tres objetivos.

Hechizos
U 0154 – AFR
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • You divide the damage as you cast Magic Missile. Each target must be assigned at least 1 damage.
  • If Magic Missile has one or more targets, and some (but not all) of them are illegal as Magic Missile tries to resolve, the amount of damage dealt to the remaining legal targets doesn't change. If all targets become illegal, Magic Missile won't resolve.

Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

Mazo de Pelea histórica más popular

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