Lista de cartas
R 0252 – AFR


, sacrificar el Cofre del tesoro: Tira 1d20.
1 | ¡Hay una trampa — Pierdes 3 vidas.
2—9 | Crea cinco fichas de Tesoro.
10—19 | Ganas 3 vidas y robas tres cartas.
20 | Busca en tu biblioteca una carta. Si es una carta de artefacto, puedes ponerla en el campo de batalla. De lo contrario, pon esa carta en tu mano. Luego, baraja.
Artefactos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- The “otherwise” in the last ability refers to whether or not you put it onto the battlefield, not whether or not it's an artifact card. You may put it into your hand even if it's an artifact card.
- If you choose to put the card into your hand, you don't need to reveal it.
- Dice are identified by the number of faces each one has. For example, a d20 is a twenty-sided die.