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Guarida de la hidra

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Guarida de la hidra
Guarida de la hidra

Si controlas otras dos o más tierras, la Guarida de la hidra entra al campo de batalla girada.

: Agrega .

: Hasta el final del turno, la Guarida de la hidra se convierte en una criatura Hidra verde X/X. Sigue siendo una tierra. X no puede ser 0.

Tierra
R 0259 – AFR
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • If Lair of the Hydra enters the battlefield at the same time as one or more other lands, it doesn't take those lands into consideration when determining how many other lands you control.
  • If you turn Lair of the Hydra into a creature but haven't controlled it continuously since your most recent turn began, you won't be able to activate its mana ability or attack with it.

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