Lista de cartas

Libertadora de provincia

Innistrad: Midnight Hunt (MID)

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Libertadora de provincia
Libertadora de provincia
Rompetrampas frenética
Rompetrampas frenética

Libertadora de provincia

, sacrificar la Libertadora de provincia: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.

Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

Criaturas

Rompetrampas frenética

, sacrificar la Rompetrampas frenética: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.

Siempre que la Rompetrampas frenética ataque, destruye el artefacto o encantamiento objetivo que controla el jugador defensor.

Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

Criaturas
U 0190 – MID
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
  • Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
  • If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Show All 9 Rules

Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

Estadísticas de Innistrad: Midnight Hunt en modo Limitado

54.4%
6.5%
53.6%
1,700

Mazo de Pelea histórica más popular

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