Lista de cartas
U 0008 – MKM


Cuando este Caso entre al campo de batalla, elige la criatura objetivo que no controlas. Cada criatura que controlas hace 1 punto de daño a esa criatura.
Resolver — Tres o más criaturas atacaron este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Las criaturas que controlas obtienen +1/+0.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Estadísticas de Estándar en modo Construido
52.9%
0.2%
49.6%
1,500
Estadísticas de Murders at Karlov Manor en modo Limitado
56.0%
10.0%
56.0%
1,100