Lista de cartas
R 0171 – OTJ


Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Siempre que la Barrillamala irascible ataque mientras está ensillada, duplica la cantidad de contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Ensillar 2. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- To double the number of +1/+1 counters on a permanent, put a number of +1/+1 counters on it equal to the number it already has. Other cards that interact with putting counters on it will interact with this effect accordingly.
- “Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”
- “Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.
Estadísticas de Estándar en modo Construido
Estadísticas de Outlaws of Thunder Junction en modo Limitado
56.2%
5.1%
61.4%
1,200