Lista de cartas
R 0171 – OTJ


Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Siempre que la Barrillamala irascible ataque mientras está ensillada, duplica la cantidad de contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Ensillar 2. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- To double the number of +1/+1 counters on a permanent, put a number of +1/+1 counters on it equal to the number it already has. Other cards that interact with putting counters on it will interact with this effect accordingly.
- “Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”
- “Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.
Estadísticas de Estándar en modo Construido
52.4%
0.1%
52.0%
590
Estadísticas de Outlaws of Thunder Junction en modo Limitado
56.2%
5.1%
61.4%
1,200