Lista de cartas
R 0190 – MH3


Elige el hechizo objetivo y luego lanza una moneda a cara o cruz. Si ganas el lanzamiento, gana el control de ese hechizo y puedes elegir objetivos nuevos para él. Si pierdes el lanzamiento, contrarresta ese hechizo.
Instantáneos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- You don't make any decisions about new targets for the spell until you win the flip.
- If you choose new targets for the target spell, the new targets must be legal.
- If the target spell has a variable number of targets, you can't change how many targets it has.
Estadísticas de Histórico en modo Construido
Estadísticas de Modern Horizons 3 en modo Limitado
50.7%
2.6%
54.7%
430