Lista de cartas

Un nombre grabado en sangre, un pacto de llamas.R 0160 – FIN


(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Cadena — Exilia la primera carta de tu biblioteca. Durante cualquier turno en el que pusieses un contador de sabiduría sobre esta Saga, puedes jugar esa carta.
II, III — Modo Empatía — Cuando lances el próximo hechizo de criatura este turno, gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Encantamiento
Criaturas
Un nombre grabado en sangre, un pacto de llamas.
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
- Due to a rules change that takes effect with this release (see below for details), a Saga that somehow loses all of its chapter abilities will not be sacrificed as a state-based action. It will also not gain a lore counter at the beginning of each of its controller's first main phases.
- If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
Estadísticas de Estándar en modo Construido
47.4%
0.1%
46.4%
470
Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado
51.5%
4.2%
49.6%
1,000