Adapter
Mécanique MTG
Au moment où une créature s’adapte, vérifiez si elle a des marqueurs +1/+1 sur elle. Si c’est le cas, rien ne se passe. Sinon, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre qui suit le mot adapter. Vous pouvez toujours activer une capacité qui instruit une créature de s’adapter. Vous vérifiez si cette créature a des marqueurs +1/+1 au moment où cette capacité se résout. Si une créature perd d’une manière quelconque ses marqueurs +1/+1, elle peut à nouveau s’adapter.
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