Adapter
Mécanique MTG
Au moment où une créature s’adapte, vérifiez si elle a des marqueurs +1/+1 sur elle. Si c’est le cas, rien ne se passe. Sinon, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre qui suit le mot adapter. Vous pouvez toujours activer une capacité qui instruit une créature de s’adapter. Vous vérifiez si cette créature a des marqueurs +1/+1 au moment où cette capacité se résout. Si une créature perd d’une manière quelconque ses marqueurs +1/+1, elle peut à nouveau s’adapter.
Adapter Rules
A keyword action that puts +1/+1 counters on a creature that doesn’t have any yet. See rule 701.46, “Adapt.”
- 701.46a: “Adapt N” means “If this permanent has no +1/+1 counters on it, put N +1/+1 counters on it.”
MTGA Sets with Adapter
Cartes les plus récentes avec Adapter















