Aventure
Mécanique MTG
Les aventures ont leur propre nom, coût de mana, ligne de type et texte de règles. Toute aventure est un éphémère ou un rituel. Une fois qu’une carte est partie à l’aventure, vous pouvez lancer le sort de permanent depuis l’exil, que ce soit au tour où vous avez lancé l'aventure ou plus tard dans la partie. Mais n'oubliez pas que le sort d’aventure est exilé uniquement s’il se résout.
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