Affaires

Mécanique MTG

Les affaires individuelles ont chacune trois capacités. La capacité du haut est toujours active. Celle du milieu, précédée de « à résoudre », établit les conditions sous lesquelles vous pouvez résoudre l’affaire. Au début de votre étape de fin, si l’affaire n’est pas résolue et que vous avez rempli la condition décrite dans la capacité du milieu, l’affaire devient résolue. La condition décrite doit être vraie à la fois au moment où votre étape de fin commence et au moment où la capacité « à résoudre » essaie de se résoudre.


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