Guide de draft en mode Limited

Alchemy: Edge of Eternities (YEOE)

Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour Alchemy: Edge of Eternities, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.

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Aperçu des statistiques des cartes

Aperçu des setsStatistiques basées sur : Premier Draft

Rapide
Lent
Courte
Longue
MeilleurPire
2025

Meilleures combinaisons de couleurs

Tier
Couleurs
6+ victoires
Popularité
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D

Top des cartes communes par couleur

Magic the Gathering Arena card back
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Archétypes et cartes Signpost peu communes

Astuces de combat populaires

Mécaniques d'extensions

La station est une capacité activée qui ne peut être activée que lorsque vous pouvez lancer un rituel, c'est-à-dire pendant vos phases principales et que la pile est vide. Pour activer la capacité de station, engagez une créature dégagée que vous contrôlez autre que le vaisseau spatial (qui va bientôt devenir une créature). Il peut s'agir de n'importe quelle autre créature dégagée que vous contrôlez, y compris une créature passée sous votre contrôle ce tour-ci. Au moment où cette capacité se résout, mettez un nombre de marqueurs « charge » égal à la force de la créature sur le vaisseau spatial.

Voir toutes les 0 cartes Vaisseau spatial et station

Une planète est un nouveau type de terrain non-base. Les planètes n'ont pas de règles ou de fonctionnalités associées, mais les planètes que nous rencontrerons ici ont toutes la station, alors allons en voir une de plus près! Tout comme un vaisseau spatial qui ne devient pas une créature-artefact, ces planètes ne deviennent pas des créatures. Cependant, une fois que vous avez suffisamment activé la capacité de station d'Uthros pour avoir au moins douze marqueurs « charge » sur elle, elle aura sa capacité finale.

Voir toutes les 0 cartes Planète

L'hyperespace est un coût alternatif. Si vous lancez une carte avec l'hyperespace depuis votre main, vous pouvez choisir de payer son coût d'hyperespace plutôt que son coût de mana. Si vous faites ainsi, vous exilerez le permanent qu'elle devient au début de la prochaine étape de fin. Elle devient alors une « carte passée en hyperespace », avec les effets sonores associés. Whoosh ! Une fois la carte exilée, vous pourrez la lancer depuis l'exil lors d'un prochain tour.

Voir toutes les 0 cartes Hyperespace

Les capacités de vide peuvent prendre plusieurs formes. Sur les éphémères et les rituels, le vide peut offrir un effet alternatif, indiqué par « à la place ». Le vide peut également conférer un effet supplémentaire, en venant renforcer l'effet normal du sort au lieu de le remplacer.

Voir toutes les 0 cartes Vide

Un jeton Module de descente est un nouveau type de jeton prédéfini, tout comme les jetons Trésor, Nourriture et quelques autres. Un jeton Module de descente est un jeton d'artefact incolore avec «, {2},{T} sacrifiez ce jeton : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. » Tous les types de cartes vous permettront de créer des jetons Module de descente, et chacun vous aide à assurer votre flux de mana.

Voir toutes les 0 cartes Jetons Module de descente