Guide de draft en mode Limited
Strixhaven (STX)
Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour Strixhaven, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.
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Améliore-toi aux formats Draft et Sealed avec Draftsmith, l'assistant de draft et de construction de decks.

Aperçu des setsStatistiques basées sur : Premier Draft
Meilleures combinaisons de couleurs
Top des cartes communes par couleur
Archétypes et cartes Signpost peu communes
Cartes de plus grande valeurAcheter des boosters Strixhaven
Acheter des boosters StrixhavenAstuces de combat populaires
Mécaniques d'extensions
La sorcellerie est un mot de capacité qui met en valeur les capacités déclenchées accordant des avantages à chaque fois que vous lancez (ou copiez) un sort d'éphémère ou de rituel. Vous lancez donc un sort de rituel. +1/+0. Puis, en réponse, vous lancez un sort d'éphémère qui va copier ce rituel. +1/+0. Le sort d'éphémère se résout et copie le rituel. +1/+0.
Voir toutes les 0 cartes SorcellerieLa parade est une capacité déclenchée. À chaque fois qu’un permanent avec la parade que vous contrôlez devient la cible d’un sort ou d’une capacité qu’un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie le coût qui suit le mot « parade ». Ce coût peut être du mana, des points de vie, ou bien à peu près tout ce qui peut être un coût. Il est important de noter que n'importe quel sort ou capacité contrôlée par un adversaire peut être affecté par la parade.
Voir toutes les 0 cartes ParadeSi un sort ou une capacité vous dit d'apprendre, vous avez le choix entre deux actions (enfin trois techniquement, mais nous y reviendrons). Le premier, c’est de vous éfausser d'une carte et d’en piocher une. C'est un excellent moyen d'améliorer votre main en récupérant des terrains supplémentaires ou en vous débarrassant de cartes indésirables au profit d'une occasion d'obtenir ce dont vous avez besoin.
Voir toutes les 0 cartes LearnSi un sort ou une capacité vous dit d'apprendre, vous avez le choix entre deux actions (enfin trois techniquement, mais nous y reviendrons). Le premier, c’est de vous éfausser d'une carte et d’en piocher une. C'est un excellent moyen d'améliorer votre main en récupérant des terrains supplémentaires ou en vous débarrassant de cartes indésirables au profit d'une occasion d'obtenir ce dont vous avez besoin.
Voir toutes les 0 cartes LeçonsDemonstrate is a keyword ability found on five cards in the Strixhaven Commander products. Cards with demonstrate let you copy the spell when you cast it, but also let an opponent copy that spell.
Voir toutes les 0 cartes DemonstrateNow that we've studied and learned and demonstrated our knowledge, we can achieve true Mastery! Specifically, the cycle of spells in the Strixhaven main set with "Mastery" in the name. These spells let you pay a cheaper alternative cost for a spell, but give an opponent an advantage if you do.
Voir toutes les 0 cartes Mastery SpellsSi vous en lancez une, vous choisissez la face que vous lancez. C’est vrai aussi si vous jouez la face de terrain d'une carte modale recto-verso, même s'il n'y en a pas dans cette extension. Si vous en mettez une sur le champ de bataille sans la jouer ni la lancer, vous utilisez le recto, mais seulement s’il peut arriver sur le champ de bataille.
Voir toutes les 0 cartes Cartes modales recto-verso