Listes de cartes
U 0135 – TLE


Maîtrisez la Terre 3, puis maîtrisez la Terre 3. Vous gagnez 3 points de vie. (Pour maîtriser la Terre 3, un terrain ciblé que vous contrôlez deviant une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle meurt ou qu'elle est exilée, renvoyez−la sur le champ de bataille engagée.)
Sorcellerie