Listes de cartes
R 0124 – SPM


Quand cet équipement arrive, attachez−le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+2 et a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte pour chaque créature modifiée que vous contrôlez. » (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
Équipement
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique