Listes de cartes
R 0181 – TMT


À chaque fois que ce véhicule attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée qui l'a piloté ce tour−ci. Puis, si cette créature est un mutant, un ninja ou une tortue terrestre, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature−artefact jusqu'à la fin du tour.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique