Listes de cartes
M 0006 – TMC


Vigilance, menace, piétinement, célérité
À chaque fois qu'au moins un mutant, un ninja et/ou une tortue terrestre que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et piochez une carte.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- If creatures you control deal combat damage to multiple players at the same time, Heroes in a Half Shell's last ability will trigger for each of those players. When one of those abilities resolves, it will put counters only on Mutants, Ninjas, and/or Turtles that dealt combat damage to the appropriate player.