Listes de cartes
R 0238 – XLN


Les pirates que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois que le Navire amiral sinistre inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature−artefact jusqu'à la fin du tour.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Each Vehicle is printed with a power and toughness, but it's not a creature. If it becomes a creature (most likely through its crew ability), it will have that power and toughness.
- If an effect causes a Vehicle to become an artifact creature with a specified power and toughness, that effect overwrites the Vehicle's printed power and toughness.
- Vehicle is an artifact type, not a creature type. A Vehicle that's crewed won't normally have any creature type.