Listes de cartes
C 0016 – M21


M21
DAR
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative, et est un chevalier en plus de ses autres types. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Enchantement
- Dub can enchant a creature that's already a Knight. It will get +2/+2 and have first strike, but it won't benefit from becoming a Knight.