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Coût de l'invasion

War of the Spark (WAR)

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Coût de l'invasion
Coût de l'invasion

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non−terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.

Amassez 1. (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.)

Sorcellerie
C 0108 – WAR
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • Some spells and abilities that amass Zombies may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Zombies.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • To amass Zombies N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Zombie Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types.
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Statistiques Pioneer en mode Construit

Stats pour War of the Spark en mode Limited

58.7%
23.2%
63.0%
6,200

Deck Pioneer le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)