Listes de cartes
R 0138 – WAR


Piétinement
À chaque fois que vous lancez un sort non−créature, le Char de mizzium devient une créature-artefact et gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature−artefact jusqu'à la fin du tour.)
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
Stats pour War of the Spark en mode Limited
55.5%
1.5%
58.5%
400