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Ombre du fort céleste

Zendikar Rising (ZNR)

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Ombre du fort céleste
Ombre du fort céleste

Kick

L'Ombre du fort céleste ne peut pas bloquer.

Si l'Ombre du fort céleste a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si l'Ombre du fort céleste est dans votre cimetière et que c'est votre tour, vous pouvez la lancer depuis votre cimetière ce tour−ci.

Créature
R 0125 – ZNR
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them   on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
  • To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
  • A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
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Statistiques Brawl historique en mode Construit

Stats pour Zendikar Rising en mode Limited

54.6%
4.0%
55.1%
520

Deck Brawl historique le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)