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Champ de suspension

Khans of Tarkir (KTK)

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Champ de suspension
Champ de suspension

Quand le Champ de suspension arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature avec une endurance supérieure ou égale à 3 ciblée jusqu'à ce que le Champ de suspension quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.)

Enchantement
U 0025 – KTK
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Peu commun
Khans of Tarkir
  • Suspension Field’s ability causes a zone change with a duration. It’s a single ability that creates two one-shot effects: one that exiles the creature when the ability resolves, and another that returns the exiled card to the battlefield immediately after Suspension Field leaves the battlefield.
  • If the target creature becomes an illegal target before the ability resolves, perhaps because its toughness was lowered, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. No creature will be exiled, and Suspension Field will remain on the battlefield.
  • If Suspension Field leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the target creature won’t be exiled.
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Statistiques Pioneer en mode Construit

Stats pour Khans of Tarkir en mode Limited

57.1%
11.1%
60.8%
990

Deck Pioneer le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)