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Halvar, dieu de la Bataille

Kaldheim (KHM)

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Dernière mise à jour :
Halvar, dieu de la Bataille
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Épée des royaumes
Épée des royaumes

Halvar, dieu de la Bataille

Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées ou équipées ont la double initiative.

Au début de chaque combat, vous pouvez attacher une aura ciblée ou un équipement ciblé attaché à une créature que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez.

Créature

Épée des royaumes

Artefact

Elle tranche le Cosmos même, créant de nouvelles percées de présage entre les royaumes.
M 0015 – KHM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • A creature you control is enchanted or equipped if there's an Aura or an Equipment attached to it. You don't have to control that Aura or Equipment.
  • Similarly, you don't have to control the Aura or Equipment that you choose as a target of Halvar's triggered ability, but it must be attached to a creature you control.
  • If either target of the triggered ability is an illegal target as the ability resolves, the ability won't do anything. If both targets are illegal, the ability won't resolve. If the Aura or Equipment is already attached to the target creature, nothing happens.
Show All 14 Rules

Statistiques Pioneer en mode Construit

48.7%
2.3%
47.8%
78

Deck Pioneer le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)