Listes de cartes
U 0030 – KHM


Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
, exilez l'Acier spectral de votre cimetière : Renvoyez une autre carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Enchantement


Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
, exilez l'Acier spectral de votre cimetière : Renvoyez une autre carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.