Listes de cartes
U 0059 – KHM


Quand l'Amulette du géant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 4/4 bleue Géant et Sorcier, puis attachez−lui l'Amulette du géant.
La créature équipée gagne +0/+1 et a « Cette créature a la défense talismanique tant qu'elle est dégagée. »(Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
Équipement
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique